UnityでMac/Windowsビルドで解像度や ウィンドウモードを変更・管理するライブラリを作成した
https://github.com/vailKAKO/KDisplayMode/tree/maingithub.com
これはなに?
表題の通り。普段作成しているゲームで、Win/Macにおいて解像度およびウィンドウモードを管理する必要があったので、ついでにライブラリにしちゃおうということで独立して動作するようにしたもの
導入
前述のgithubのReadMeにも書いてあるが、2種類の導入方法を準備した。やってみたかったんだよね。

使い勝手
よけいな主張をせず、どんなプロジェクトにもそーっと存在するようなものになったと思う。保存とかも勝手にはしないので、SerializableになっているStructを良い感じに保存してあげてください。もちろん作り変えてもいいです。

