UnityでInspectorにサクッと多要素な項目を表示する
以下の見た目を実現する

結論(例)
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[Serializable]
public struct DebugAudioPair
{
public AudioClip clip;
public string key;
public float volume;
}
public class DebugSoundEmitter : MonoBehaviour
{
[SerializeField] DebugAudioPair[] pairs;
}