UnityのスタメンAsset : 2021年5月5日
個人的1軍Assetの羅列 羅列だけです.2021年5月5日時点. 便利なAssetだったり,よく使うUnityのAssetを掲載. いくつかはAssetStoreではなく,直接GitHubのリンクにしています. 個人的1軍Assetの羅列…
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個人的1軍Assetの羅列 羅列だけです.2021年5月5日時点. 便利なAssetだったり,よく使うUnityのAssetを掲載. いくつかはAssetStoreではなく,直接GitHubのリンクにしています. 個人的1軍Assetの羅列…
これはなに? 一部のUIのRaycastTargetをごっそり一括で変更したいときがありませんか?あります。あるんです。 同じComponentだと。複数選択→トグルでいいのですが、違うComponentのものも変えたくなったので書きました…
これはなに? 以前作った、 https://kakovail.info/entry/2020/03/09/170855kakovail.info こちら、右クリックでサクッと探したいな、と思ったり、リロードの問題があったりしたので、リファク…
これはなに? 多分標準機能であるんじゃないかな、と思っているんですが、どうしても見つからなかったので書きました。 複数Objectに何かしらちょっとルール決めて、一括でPrefabを生成します 使い方 MultiPrefabGenerato…
これは何? 不要不急の必要に迫られ、なんとも言えない理由により自作を迫られたため、備忘だとばかりに書きなぐりました。 普通の生き方をしていたら不要ですが、事情があったのです。 参考にならないかもしれないスクリプト本体 間隔を決める usin…
はじめに この記事は、Unity Advent Calendar 2020、21日目の記事です https://qiita.com/advent-calendar/2020/unityqiita.com 今回の記事は、紹介です。解説は別途。…
この記事は何か Gitを初めて使う際の、コマンド(今回はGUIなので言葉自体の事)について、使い方がわからないと聞いたので「怖くないよプルプル▽」というために書いた記事。 言葉の説明のみ。 目次 この記事は何か 目次 実際の言葉 怖くない言…
書き換えました 書き換えました 動かなかった場合 何がしたいか 結論 : ある でも作った 参考 Script エディタ拡張(?)楽しい 動かなかった場合 導入後,一度プロジェクトを開き直すか,RefreshやReimportをすれば動くよ…
対象 なぜ書こうと思ったか 内容 前提 PlayerAntiScript 直してみたPlayer 説明 動作に関わるもの 1 : 後々変わりそうな数字でconstは警戒 2 : 実質毎フレーム取得と不要なpublic 4 : 取得する形と違…
Script 使い方 これはなに? 参考 流れ 仕組み 結果 更新 注意 2020-03-04時点、 Prefab にUIを追加、次の操作で自分自身を再度開く、とするとOnになることを確認しました やらないとは思いますが念の為。また、改善次…